После завершения турнира SECTOR: MOSBET Season 2 мы дали ребятам пару дней передохнуть и привести мысли в порядок, ну а теперь можно и поговорить.
Nemiga: Давайте начнем с очень общего вопроса: довольны ли вы своим выступлением на этом турнире?
TheChosenOne: Я выступлением доволен, большинство матчей прошли под нашим контролем. Сложные концовки серий были против Cyber Legacy, но я рад, что мы смогли с ними справиться во второй раз.
Astral: К тому же занять второе место не так уж и плохо.
RoMaLL1Ka: А я рад, что мы сумели показать результат наших тренировок, значит, что сейчас мы двигаемся в правильном направлении.
Nemiga: По прошествии дня, уже на свежую голову, так сказать, видите ли что-то, что хотели бы изменить?
RoMaLL1Ka: Хотелось бы переиграть первый матч против Cyber Legacy, выиграть третью карту увереннее. Да и первый матч против Vikin.gg — тоже была наша игра.
Astral: Вот не умер бы я на 44 минуте в последней карте финала, то посмотрели бы как пошла игра. Жаль, но ничего уже не изменишь.
TheChosenOne: Я бы так не конкретизировал, Гена. Все могли сделать что-то иначе, могли побороться лучше.
RoMaLL1Ka: Как я уже говорил парням после финала, я всё равно считаю, что мы проделали неплохую работу, и я ими горжусь. Да, есть ещё ошибки, будем их исправлять, но в целом это был хороший опыт.
Nemiga: На команду как-то повлияло падение в нижнюю сетку. Или “нижняя сетка — не приговор”?
TheChosenOne: Не сказал бы, что это повлияло на мораль, но точно помогло переосмыслить пару игровых моментов и подходов к игре.
RoMaLL1Ka: Точно не приговор! Когда ты чувствуешь, что это твой последний шанс победить, то играешь не на 100, а на 110%.
Nemiga: Последний матч с Cyber Legacy изрядно пощекотал нервы вашим фанатам. Некоторые и вовсе сомневались в камбеке. Как вам удалось собраться?
Astral: Главное, что мы не сомневались. (смеётся) Да просто до последнего верили, что можем выиграть эту игру.
TheChosenOne: На всех трех картах у нас был очень хороший драфт, поэтому, несмотря на то, что мидгейм третьей карты пошёл не по плану, мы всё равно сумели реабилитироваться в лейтгейме. Провели много хороших файтов.
RoMaLL1Ka: Плюс ко всему, у врагов был физ.урон, 0 магического. Мы должны были купить свои вещи, получить по 30 армора на двух героях, поэтому даже во время критического перевеса у врагов, все равно верили в свою в стратегию. И она оправдала ожидания.
Nemiga: А вообще сложно ли команде оставаться хладнокровной, когда игра складывается не в вашу пользу?
Astral: Бывают игры где сложно, но мы работаем над тем, чтобы сохранять холодный рассудок в любой ситуации.
TheChosenOne: Я считаю, что пока ещё сложно, но уже замечаю, что с каждым днём прогресс идет и всё становится лучше.
RoMaLL1Ka: Эмоции — один из пунктов, который мы сейчас активно прорабатываем. Бывает ведь, что эмоции после победы могут сыграть злую шутку, например, введя в кураж, и нанести даже больший вред, чем тильт после поражения. Хладнокровие команды в матчах и после них — один из наших приоритетов в работе над собой.
Nemiga: Рома, ты много говоришь о работе над собой, которая сейчас происходит в команде. А давайте-ка затронем тему ваших командных и личных тренировках, как они проходят, на что вы обращаете внимание и т.д. Поделитесь с интересующимися читателями?
RoMaLL1Ka: Понимаю интерес публики, но предпочел бы на этот счет не распространяться сильно. Это ведь наша система. Да и кто знает, кому этот материал попадется, так что лучше не рисковать. (смеётся)
Astral: Отвечу достаточно общо, так, что вряд ли для кого-то открою Америку. У каждого профессионального игрока подход плюс-минус одинаковый: изучение героев, просмотр своих и чужих реплеев.
TheChosenOne: А ещё полезно анализировать актуальность предметов и героев. И про соло игры в ММе забывать не стоит.
Nemiga: Ясно-ясно, секреты остануться нераскрытыми. Тогда давайте вернемся к турниру.
В финале против Vikin.gg не удалось взять ни одной карты. Что считаете основным фактором, который привел к поражению: усталость команды за день, хорошая игра соперника или собственные ошибки?
RoMaLL1Ka: Основным фактором? Пожалуй, их несколько. Соперник лучше “кнопки нажимал”, мы отдавали им свои позиции для драки, да и проигранная первая карта не прошла даром.
TheChosenOne: Для себя я бы выделил ошибки в основных тимфайтах в мидгейме на первых двух картах и плохое передвижение на третей карте после 25 минуты.
Astral: По-моему, не последнюю роль сыграло отсутствие большого опыта игры с сильными соперниками. Vikin.gg пока оказались слишком сильными для нас. Пока. Будем работать, чтобы это изменить.
RoMaLL1Ka: В принципе, Vikin.gg достаточно удобный для нас соперник, но их игра всё ещё повыше уровнем, чем наша.
Nemiga: А как вы относитесь к best-of-5 финалам? Играбельно или уже чересчур?
Astral: Вполне играбельно. В Dota 2 это лучше воспринимается, чем, например, в CS:GO.
TheChosenOne: Да, именно для Dota 2 это хороший формат. Дает посмотреть, кто на что на самом деле способен.
RoMaLL1Ka: Я тоже считаю, что играбельно, и даже очень. Это тренирует и проверяет выносливость, показывает, кто действительно сильнее в данном противостоянии. Так как пики нужны будут каждый раз разные, можно многое забанить, а после каждой карты лишний раз подумать об этом. Вот как раз в финале против Vikin.gg в последнем пике уже не удалось поставить им “ловушки”.
Nemiga: Жаль, что не удалось обыграть европейцев. Сложно ли вам находить в себе силы на новые победы после проигранных финалов?
RoMaLL1Ka: Нет, не сложно. Для этого в команде есть психолог и я. Каждое поражение — это шаг на пути к грядущим победам, мы делаем очень много выводов исходя из игр с хорошими оппонентами.
Nemiga: Что вы вынесли для себя из этого турнира?
TheChosenOne: Опыт. Определенно.
Astral: Игры многое нам показали. Мы разобрали реплеи и это нам помогло найти свои слабые места.
RoMaLL1Ka: Которые мы будем тренировать, чтобы стать ещё сильнее!